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圧縮率 僕は某所で一般の方の詩を評価しているが、その際に僕自身が留意している点がある。それは「圧縮度」である。 これは皆さんよくご存じのアーカイブ(書庫とも。zipやlzh、rarなどがある)の概念と同じである。たとえば複数のファイルを圧縮してzipにした際、元のファイルより少ない要領で伝達(メールでの送信やHDD間の通信など)ができる。詩も同じで、伝えたいことを文字の限りを尽くして過不足なく伝えようとするより、詩として文字を少なくして行間を読むという作業をさせることで伝達することが可能なのである(補足1)。 アーカイブには、ツールソフトが必要である。圧縮したり解凍したりするためである。解凍レンジやLhaplusなどが有名である。これは一定のアルゴリズムによってファイルのデータを圧縮し、同じアルゴリズムを用いることで解凍も可能にしている(補足2)。 こうした圧縮・解凍のアルゴリズムと詩は類似していて、作者と読者が同じアルゴリズムをもっていなければ、作者から読者への伝達はできない。フランス語を知らない日本人にフランス語で電話をかけても、意味を伝えられないのと同様である。 たとえば「空に月が浮き、海には舟が浮いている」という意味を伝える際、「空に月、海に舟」とするなら意味は伝えられる。しかしさらに省略して「空に、舟が」としてしまうと意味が変わってしまう。これは作者の省略の方法が適切ではなかった例である。 この論理では、読者にもある程度の造詣・知識が求められる。3歳の子供に俳句をたしなめというのは無理難題である。これはデリケートな問題で、ある詩が理解されない理由として作者の失敗と読者の無知と、明確に指摘することは難しい。たとえば作者が読者に「お前がバカだからわからないんだ」と云う場合はただの傲慢でしかないこともあるし、読者が作者に「ただのわかりにくい詩だ」という場合は自身の無知を恥じて隠したいという心情があるかもしれない。日本人にフランス人が電話をかけた際、2人の居住している国が日本なら日本語を使わないフランス人に非があるだろうし、フランスであればフランス語を知らない日本人に非があると云えるだろう。 補足1 もちろん文字の限りを尽くして相手に伝えることも有用な手段ではあるし、詩とは圧縮して文字数を抑えることを目的としているのではない。(戻る) 補足2 わかりにくい人のために。 鍵と錠を思い浮かべてほしい。鍵とはもちろん、家の鍵や車・自転車の鍵などの、棒状のものである。錠とは鍵穴や南京錠などの「鍵を差し込む側」である。鍵を開けるには、閉めた鍵と同種の鍵がないといけない。違う種類の鍵では、錠を開けることはできない。 つまりここでいう鍵が「ファイル圧縮・解凍ソフト」であり、錠が「圧縮されたファイル」に当たる。 さらにわかりにくくなってたらスイマセン。(戻る) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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電子書籍化について
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エンターテインメント(エンタメ)とは、鑑賞者にサービスするということである。サービスの内容はもっぱら「楽しい」と思わせることにあるが、ホラーならば「恐怖」になり、アクションならば躍動感などの興奮、サスペンスやミステリなどでは犯人を追い詰めるスリルや巧妙なトリックの数学的な美なども挙げられる。どれも文学のような「これはどうだ」という傲岸不遜な態度はあまりなく、「どうぞ楽しんでください」というようなへつらう印象すらある。これが過度になると媚びていると云われるようになる。 エンタメでは、わかりやすいほうが好ましい。難解なだけで読み進めることが難しくなり、不快感すら与える。 だが、わかりやすく表記することは難しく、一概にパターン化できるものではない。改行ひとつをとっても、海外の文学のように改行をほとんどせずにギッシリと敷き詰める方法もあれば、ケータイ小説のように一行どころか読点(、)をつけるような場所で改行し、さらには全行の間に1行ないし複数行の改行を含めることもある。どちらがより読みやすいかは読者の考え、その読者自身がこれまでどんな活字に触れてきたかなどが関係してくる。他にもクエスチョンマーク(?)やエクスクラメーションマーク(!)、三点リーダー(…)やダッシュ(―)などの記号の振り方なども作者個人の判断に委ねられる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小説について 詩について エッセイについて マンガについて アニメについて 映画について テレビドラマについて ラジオドラマについて 表現には、様々な形態がある。 簡単には、どの感覚器をもって知覚するかによって分類できる。つまり五感によって、である。五感は視覚・聴覚・触覚・味覚・嗅覚であるが、基本的には視覚にうったえかけるものが多く、聴覚がそれに次ぎ、触覚・味覚・嗅覚にうったえる表現は稀である。 視覚に働きかける表現は、文字・文章を媒体とした「小説」「詩」「エッセイ(随筆)」、風景や人物などのオブジェクトを実際に見せる「絵画」「マンガ」「アニメ」「映画」などがある。 聴覚に働きかける表現は、「音楽」「声劇(ラジオドラマなど)」がある。 この分類上では、味覚・嗅覚にうったえる表現として「料理」が挙げられるし、また触覚にうったえる表現として「彫刻」「陶芸」(いずれも実際に手に触れられるものについてのみ)が挙げられる。 ウェブに適した物語の形態について 名前 コメント すべてのコメントを見る
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小説の執筆に際して、留意せねばならない点がある。 人物描写 心理描写 情景描写 状況描写 以上などである。 どれも欠くことのできない要素であるが、情景描写と人物描写は書き損じをする者が多い。 人物描写 人物の外観や服装などを描写すること。 (人物描写について) 心理描写 キャラクタの心理状態・感情などを描写すること。 (心理描写について) 情景描写 景色や場所の様子を描写すること。 (情景描写について) 状況描写 その場に誰がどのように存在するか描写すること。 キャラクタの人数や、その場の雰囲気など。 (状況描写について) 小説の執筆の能力について 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「あか(色)」の揺れについて 「おもう」の揺れについて 「はこ」の揺れについて 漢字 (説明している漢字) 【意味】 (漢字の意味) 一 (漢字の意味の大別その1) ①――――――。 (漢字の意味の中別その1) ㋐――――――。 (漢字の意味の小別その1) ㋑――――――――。 (漢字の意味の小別その2) ②――――。 (漢字の意味の中別その2) 二 (漢字の意味の大別その2) 【解字】 (漢字の字の成り立ち・解説) ~~。 (漢字の造字法を表す六書) ~~~~~~。 (各部の役割など) ~~~~。 (解字から見る字義など) P.…… (参照した漢和辞典のページ数) 現在、解字・字義などの引用は、「新選漢和辞典(小学館)」に依拠している。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『Ragna Archives Network、POV審議のガイドライン等の意見交換』の議事録 【発端】 『褐色の女の子』の審議に際し、Ragna Archives Networkのようなキャラクターデータベースをエロゲー批評空間内に作る案が提起された。 - 2010年03月28日 17時49分 ひろいん氏@バナー登録/POV関連板 審議中、経緯は不明だが、Ragna Archives Networkが復活した為、管理人氏としてはRagna Archives Networkにデータを集約すべき(エロゲー批評空間内にキャラクターデータベースを作る案は見送る)という旨の書き込みがあった。 その他、POV関係での課題があれば意見を出す旨、管理人氏の発言があった。 - 下記、ひろいん氏のコメントを参照 【ひろいん氏のコメント】 2010年04月25日 ●Ragna Archives Network 2について http //www5.big.or.jp/~seraph/ragna/ragna.cgi こちら、多分に現在の時点で編集可能…なのかと思っています。 復活させて頂いたのかと思っています。 キャラクターデータベースとしてはRagna Archives Network 2は疑いもなく優秀ですので、Ragna Archives Network 2にデータを集約すべきかと思っています。 Ragna Archives Network 2とerogameScapeを関連づけられるキーかないので、今後の課題と認識いたします。 ●他 議論を追えていないので、恐縮ですが、残課題がありましたら教えて頂けますか。 次に移る前に考えようと思います。 【Ragna Archives Network 2について】 2010年04月25日 ~ 2010年06月13日 内容 現状 批評空間←RagnaはゲームIDでリンクできる 批評空間→Ragnaは未実装 課題 批評空間→Ragnaはどうしようか 批評空間←Ragnaは単一IDしか指定できない(複数ゲームにまたがっているキャラはどうしたらいいの?) Ragena Archives Network 2は、データ量、詳細な入力項目の豊富さなど、優秀なデータベース。 その分、入力作業が大変でマイナーなゲームの情報は、集まりにくい。 サイトの方針上、登録キャラにある程度の縛りがある。 かつては存在した、投票等の人気キャラを見つけやすくする機能がシェイプアップされた為、ゲーム購入の参考にするには情報の絞込みが難しい。 批評空間のPOVのような、「入力の気軽さ」の利点を再認識させる意見も出た。 Ragena Archives Network 2との連携を前提とした、独自のキャラクターデータベース。 キャラクターを指定して登録出来る、簡易的なPOVのような機能。 Ragena Archives Network 2のデータベースを批評空間内に取り込む。 相互リンクをするだけで良い。 など、ユーザ側の希望/意見が寄せられている。 POV審議のガイドライン 2010年04月25日 ~ 2010年06月13日 内容 現在のPOV審議における問題提議がされた。 過去の審議中でも、再三、上がっていた問題であるが、 ・基本、申請されたPOVは新規追加する(ユーザーの入力画面でそのPOVを採用するか否かを決定できるため) この、「基本」とは何をもってして「基本」とするのか。 これが不明瞭な為、議論が長引いているのではないか。 これが不明瞭な為、反対意見が多様化し、一部の個人的な思想が幅を利かせているのではないか。 また、それらへ対応する提案者には負担が大き過ぎ、公平で無いという不満の声。 これらの結果として、提案者が気軽に提案し辛い雰囲気を作り出しているのではないか。 など、問題点を指摘する声が上がり、これに対して「ガイドライン」という明確な基準を設けるべきという提案が出された。 前回、「褐色肌の女の子」代理提案者からも、POV審議の提案者を務めることは「大変だった」と率直な意見も。 審議基準の明確化にはメリットもあるが、デメリットもあるのではないか、と、双方が意見を出し合う。 審議参加の常連組からは、現在のままで良いという声が多い。 この議論が結果を残す見込みが薄い。 ガイドラインとして、明確化したとして例外は存在する。 どんなPOVでも登録してよい/一定以下のPOVは切り捨てる。どちらのタイプのガイドラインであっても、ガイドラインを絶対視した意見のゴリ押しの材料になってしまうのではないか。 提案者の負担は、ある程度は仕方が無い。意見の集約や、意見への返答など、やるべきことをやって欲しいだけ。 提案するPOVが、マイナーなものであれば、議論を進める上で理解を求める姿勢は、なおさら必要ではないのか。 <ガイドライン素案のまとめ> 原則 基本はPOVは登録する 重複は避けたいので、重複は登録前に排除 そのPOVで集めたいと思っている票を集められるように表現をみんなで考える ガイドラインの案について(具体性のある意見のみを列挙) 1.登録ゲーム数で基準を設ける。(「属性」の戦う変身ヒロインが130程度なので、150以上のゲームがある。) 2.一定期間の運用データで判定。(掲示板上での需要の確認は困難。実データを見て判断する。) 3.賛成/反対よりは、具体的な改定案を示し、最終的に管理人氏に採用・不採用を委ねる前提で、議論を進める。 4.例外的な判断は管理人氏に一任する。 5.議論が行き詰った時の対応として、管理人氏に意見を伺う為、意見のまとめを提案者が行う。 6.同じPOVの審議中は、固定ハンドルネームの使用(批評空間のIDでなくても良い) 7.『エロゲー』らしさを議論の中心に据える。 <管理人氏の見解> 抜粋して編集すると、編者の意見が反映されてしまいかねない為、別ページに全文掲載する。 2010年05月30日 18時49分 ひろいん氏@バナー登録/POV関連板 その他、POVに関するご意見 2010年04月25日 ~ 2010年06月13日 内容 1.発売日一ヶ月以内で入力の少ないエロゲ一覧(マイナーなゲーム、POVへの、データ入力を呼びかける啓蒙活動として。) 2.新着POV一覧(現在の新着POVはマイナーなものが多い。POV審議への関心の薄いユーザへも周知する為。) 3.属性の方が良いという結論が出た場合、POV審議終了時、属性として登録してもらう。 4.入力画面で、そのゲームに既に登録されているPOVなら、登録数に応じて背景色を変更する。
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各種リンク ErogameScape外の管理人氏サイト ErogameScape -エロゲー批評空間- Blog ひろいん (hiro_in) on Twitter khiroinの日記 ユーザ運営管理外部サイト ErogameScape@掲示板 ErgameScapeのデータベースを使用しているサイト Eroge RSS Checker エロゲのレビュー、攻略、改造等の更新情報収集サイト erogmap エロゲについて書かれたブログのエントリーなど(※ 2011年8月末日サービス終了予定 ) ErogChart(ttp //erogchart.feena.jp/) POVに特化した統計サイト(※閉鎖中) おたプライス エロゲの新品・中古の価格情報サイト。抱き枕カバーの価格情報も豊富です。 エロゲ関連DBサイト Ragna Archives Network 2 エロゲ・ギャルゲのヒロインデータベース。 ErogeTrailers(エロゲトレーラーズ) エロゲのOPムービー、デモムービーをデータベースで管理しているサイト。 エロゲーム特典.com エロゲの購入特典データベースサイト。ショップ別の比較に便利。 GamePlaza-HARUKA- 声優さん出演リスト エロゲの声優情報の収集・検索サイト。検索機能が充実していて便利。こちらで同一人物になっていても公式情報がない限り、エロゲー批評空間では別人物です。 GamePlaza-HARUKA- 卑語ゲーリスト エロゲの卑語情報の収集・検索サイト。 bpのごった煮(声優データベース) エロゲの声優情報サイト。声優さん・ゲーム・ブランドと相互に行き来できて便利。こちらで同一人物になっていても公式情報がない限り、エロゲー批評空間では別人物です。 VGMdb(海外) 同人・アニメの音楽CDデータベース。この手のサイトでは、おそらく世界最大の情報量。エロゲサントラ関連も大量に登録されています。クリエイターやレーベルのデータベースとしても秀逸。 このwikiへのリンク 全ページ、リンクフリーです。 トップページへのリンクの例 a href="http //www31.atwiki.jp/eroscape_bibouroku/" title="ErogameScape -エロゲー批評空間- の備忘録" img src="http //www31.atwiki.jp/eroscape_bibouroku?cmd=upload act=open pageid=89 file=esb.gif" style="width 200px;height 40px;border 0;" / /a ご意見・ご感想はこちらでも・・・ http //blueblueblue.fool.jp/wp/
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本の自炊というものについて一考してみる。 自炊というのは、料理のことではなく、本に関していえば、「ページを裁断してスキャニング、そしてPCなどで読み込めるデータにすること」を云う。電子書籍などに利用するために使う。 きっかけ さて、この自炊について考えようと思ったきっかけは、京極夏彦が電子書籍を推進していて、さらに自炊を代行する「スキャニング業者」を東野圭吾が訴えたことがあったからだ。簡単に云えば、京極と東野が電子書籍・自炊という論題について、対立するかのような真逆の姿勢を見せているからだ。 2つの論点は1つの論点 思うに、論点は「販売の促進になるか?」という点と「違法自炊を助長しないか?」という点に集約される。 そもそも現在も本の販売は行われているわけで、その本の販売部数を吸収・減退させてまで電子書籍化を推し進める理由はない。逆にいえば、本の販売部数を吸収・減衰させてでも、それを上回る販売部数を誇れば、電子書籍化は成功といえる。 また電子書籍化を推し進めた結果、自炊などでスキャニングしたデータを違法配信などして、出版業界の市場を減退させては元も子もない。 結局のところ、「電子書籍化することで、出版業界の市場が増えるなら、なんの問題もない」という1点にまとめられる。違法云々というのは、もちろん法学などの面からすれば重大な論題だけど、もし違法自炊が流行ってもそれ以上に出版業界が電子書籍化で設けてウハウハになれば、そんなのお咎めなしになると思う。だから違法性というのは、サブの論点であって、メインは「それで売れるの?」って点になる。 データ化の危険性 まず自炊に限らず、データ化というのはそれなりに危険だと思う。ゲームなんかはマジコンやらなんやらで、違法なデータの吸い出しで割りを食ってるというし、音楽や動画なんてYouTubeやニコ動で見放題。今回の自炊の点でいえば、マンガはかなり痛手を食ってるんじゃないだろうか。 エロ系のサイトやブログを徘徊してると、わんさかとエロマンガをダウンロードさせようとするページが出てくる。わんさかと。Webマンガとかでない限りは、購入せずにマンガを読めるというのはダメだろう。マンガ業界が、この自炊によってどれくらいの打撃を受けてるのかはわからない。ただ確実に、痛手をこうむってる。 インターネットの統制 それというのも、インターネットというメディアが、まだ統制されていないからだろう。ここで取ることのできる選択肢は2つ、「データ化をやめさせる」か「ネットを規制する」か。 「データ化をやめさせる」というのは、データ化した時点で違法と見なして逮捕できるようにするなどで実現化できるだろう。でも児ポ法でも単純所持を規制するには至らなかったのに、個人使用だけかもしれないのに、データ化したというだけで違法性を主張するのは難しい。 「ネットを規制する」というのは、ネット上にデータが流れるのを規制したり、流れたデータをダウンロードするのを規制したりすることで実現可能だろう。実際に逮捕者が出ているのは、どうやらネット上にデータを配信、ダウンロードできる状態にした場合、ということのようで、ダウンロードをして逮捕されたのは、少なくとも日本ではいない様子(ググった程度では判明せず)? ネット上にデータをアップロードするのを違法と知りつつ実行すれば、逮捕はされるらしい。最近話題になった単純所持をも違法ダウンロードにしようという流れは、この「違法と知りつつ」という故意の意志がなくても逮捕できるというものだった(はず)。インターネットを利用する仕組みとして、ブラウザにキャッシュとして画像やテキストデータをダウンロードしないことにはネットを使えないから、故意か過失かにかかわらず逮捕できるということになってしまい、ネット経験者は誰しも犯罪予備軍となり、いつでも逮捕できるようになってしまう。殺人とか政治犯などの重大な事件で犯人がだいたいわかっていても、証拠がなくて逮捕できない! 多くはそんなときのための別件逮捕の扱いやすい罪状として「違法ダウンロード」を利用するのかもしれない、と考えてみても、それなら痴漢の冤罪で捕まってしまった場合、キャッシュを洗われて「この猥褻な画像はなんだ!」「いや、それはキャッシュだから……」と云っても逃げ場がなくなって逮捕されることとなってしまうかもしれない。そうなれば社会的な抹消能力は高く、いくら無罪を主張しても会社はクビ、前科があれば表向きの企業に入社することは難しくなる可能性がある。しかも裁判に持ち込めば長期化は必至となり、働く時間もなくなるかもしれない。その地獄の入口として、「違法ダウンロード」の扉が待ち受けているかもしれない。そうなると、やはり単純所持での違法ダウンロードというのは暴力的であって、もっと違う規制法を考えないといけない。 「データ化をやめさせる」という手段も「ネットを規制する」という手段も、「単純所持」を違法とすれば簡単ではあるが、それに伴う弊害がハンパない。アメーバピグで未成年に猥褻画像を要求したら警察が来た……という記事をまとめブログで読んだことがあるが、それが釣りでなければ警察は一応の監視を行ってるということで、その監視が厳しくなれば規制の網が狭まることにはなるだろう。だが警察がなんの利害もなしに、違法ダウンロードに関わる人間を正当に逮捕する……というのは考えにくい。 現在の違法化の流れを見ると、強引に違法化を進めようとしているが、スレスレのところで留めているような印象がある。 電子書籍の販売方法 こういう具合に、データ化や違法ダウンロードを規制するというのは難しいように感じる。そうなると当初の論点である「違法自炊を助長しないか?」という疑問には、「助長したとしても、規制は難しい」と答えることになる。もしくは「いずれ厳しい規制がインターネットに課せられるかもしれない」といった辺りか。 こうなると「販売の促進になるか?」という点に望みをかけることになる。 この点については、どうやって電子書籍を販売していくか、という展開の方法に問題が集約されると思う。もし最適な販売の方法を展開させても、客に買いたいという意志がなければ売れない。もちろん購買意欲を刺戟するというのも販売方法の一部ではあるが、ものを売るというのは、客の買いたいという「需要」と企業側の売りたいという「供給」が見合わなければならない。俺はスマフォも持ってないし携帯できる端末といえばガラケー(それも画素も低く低機能)しかないから、電子書籍をどういうフォーマットで展開するかはわからない。おそらくある程度はスマフォなどで電子書籍を読むベースは整っているだろうから、それをもっと扱いやすくするか、購入できるデータ自体を増やしていくか……俺が考えつくのはこの程度。 客側にマナーを求める、とかいう手法はナンセンスだと思うから、結局のところ電子書籍の品揃えをよくして、電子書籍を読むツールを使いやすくして、後は電子書籍を読める携帯端末を多く客に持たせて、電子書籍というメディアがあることを宣伝していく、というようなありきたりな方法しかないかもしれない。 京極と東野を単純で二元的な姿勢の違い……電子書籍の推進派と抑制派と見なせば、推進派は売るだけじゃなく規制の方法を考えていかなければならないし、抑制派は新しいメディアの形態についてもっと知ったほうがいいのかもしれない。いずれにせよ、電子書籍化はもう既に実行されている。その深度がまだ浅いというだけで、ひょっとしたら紙媒体の本を駆逐してあっという間に世を席巻してしまうかもしれないし、本の市場を食い尽くした挙句に衰退してしまうのかもしれない。まあ、未来を確実に予見することはできないってことですね。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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当wikiでは、薬物の知識を取り上げるが、あくまで学術的な側面であったり、俗物としての側面で取り上げている。薬学的な側面であったり医学的な側面では取り上げていない。もし精神的に不安定であったりして薬物の助けが必要なときは、医師に相談するように。このwikiの知識を悪用しても、こちらでは一切の責任をとることはできないし、またとることはない。 精神賦活剤 気持ちを昂揚させる薬。いわゆるアッパー。 種類 リタリン プロビジル ベタナミン ドグマチール ザイバン SSRI類 抗鬱剤のなかでも、第3世代と呼ばれるもの。選択的セロトニン再取り込み阻害薬(Selective Serotonin Reuptake Inhibitors)の略。 種類 プロザック ゾロフト パクシル ルボックス セレクサ エフェクサー サーゾーン オーロリックス 抗不安薬 その名の通り、不安を軽減させる目的の薬物。マイナートランキライザーとも呼ばれる。 種類 バランス セルシン ワイパックス ソラナックス リーゼ デパス レキソタン セディール 睡眠薬 睡眠を助長する薬物。 種類 ベゲタミンA ネルボン ユーロジン ロヒプノール ハルシオン レンドルミン エバミール アモバン 抗鬱剤 鬱病や不安障害などの症状を緩和させる目的の薬物。 種類 トフラニール アナフラニール トリプタノール ルジオミール アモキサン デジレル テトラミド スマート・ドラッグ 脳と身体の機能を調整する薬の総称。ほとんどはFDAに認可されておらず、アメリカでは健康補助食品扱いで販売されているという。 種類 勃起補助薬 バイアグラで一躍有名となった男性の機能を一時的に改善する薬物。 種類 バイアグラ バソマックス ミューズ ヨヒンビン 亜硝酸アミル ダイエット薬 そのまま、ダイエットに効くという薬物。 種類 プロザック メリディア ゼニカル デクサトリム 育毛薬 毛髪が生えるのを促進する薬物。 種類 スニッフ 錠剤などを粉にして、鼻で吸引すること。 錠剤のまま飲めば長持ちするが、スニッフすることで薬効を急速に得ることができるらしい。効き目が早い、短時間で切れる、量の加減が調節できる、結果として少量で済む、という特徴があるという。 ロキソニン ロキソプロフェン(内用) ロキソニン 参考:薬ミシュラン(相田くひを著・太田出版) 名前 コメント すべてのコメントを見る